3章 プロジェクトマネジメント

・ヒト・モノ・カネ のマネジメント
・円滑で効率的なコミュニケーションのポイント

●SEO Search Engine Optimization
●LPO
・サイト訪問者が最初に訪れるWebページを工夫し、離脱率を低く抑え、コンバージョン率を高めること。

・webサイト制作企業のプロジェクトゴール=クライアントのゴールを具現化すること。

●コアコンピタンス
・ある企業の活動分野において「競合他社を圧倒的に上まわるレベルの能力」
「競合他社に真似できない核となる能力」の事を指す。

・企業が持っている独自の強み(専門技術のノウハウ)ゃ、得意領域のこと。

●コストの設定と管理
・プロジェクト開始前にゎ、予算ゎ決定済み。
・実施に際して予算を上回ることがないように、
契約による対応ゃ、
予算に安全係数を見込むなどして、
リスクマネジメントをする必要がある。

1.スコープ定義
「作業範囲の明確化」のこと。
「どの範囲まで作業をするのか」を明確にする。

2.資源(リソース)計画
変動費+固定費
・変動費=工数に応じた人件費
・固定費=ハードウェア、ソフトウェアのライセンス費用

3.コスト積算
ページ単価+工数単価
・ページ単価=HTMLページ枚数単価。
・工数単価=フラッシュ等ゎ別腹。

前例比較算定式

●スタッフの役割と管理
見積り・企画・デザイン・コーディング等、専門化による分業と、
作業領域全体を束ねられる知識が必要。

適切なタイミングに、適切な能力ゃスキル、経験を持つ人に、適切な役割と責任を与え、プロジェクトに参加させる。

●制作ワークフロー
戦略フェーズ

 ↓ 分析・調査
 ↓ 戦略立案

設計・開発フェーズ
 ↓ 要件定義・基本設計
 ↓ デザイン開発・システム開発

テスト・移行フェーズ
 ↓ テスト・デバッグ・環境移行

運用・保守フェーズ
 ↓ コンテンツ運用・システム運用・プロモーション
 ↓ 効果・検証

●コミュニケーションマネジメント
・相手の経験ゃ背景、役割を理解し、知識レベルに合わせた用語を使う。
・状況に応じて、書面、口頭、メール等の手段を使い分ける。
・適切なコミュニケーション活動の為に、計画、実行、監視というプロセスを踏む。

 

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